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据报道,到 2030 年 Web3 游戏产业将达到 300 亿美元

Fungies Inc最新报告,业内游戏市场 网络3.0 2022 年,市场规模仅为 5 万亿美元,但到 2030 年将从 5 万亿美元增长到 30 万亿美元。 此外,超过 50% 的交易将基于技术。 区块链.

Fungies 首席执行官 Duke Vu 宣布 下一个:

“下一波游戏无疑将是去中心化的,我们现在看到了自 2008 年移动游戏革命以来从未见过的结构性转变。 区块链 这就是吸引玩家玩 Internet 3.0 游戏的原因。”

该报告是生态系统的领导者。 无限轴有音量 NFT销售 约2万亿美元 2021年 而它的大部分玩家都在菲律宾和委内瑞拉,即亚太和 拉美 它将大量采用 Internet 3.0 游戏。

最近,a16z 基金的创始人,也就是安德森霍洛维茨基金的 Chris Dixon, 保留 2023 年将见证 Internet 3.0 游戏的大量发布,这要归功于开发它们的开发者社区的热情。

“在接下来的 12 个月里将会有大量的版本让我兴奋。 暴雪、Riot 和 Valve 等顶级游戏团队决定他们想要创建具有以下特点的传统游戏: NFTs或者,在最极端的情况下,完全建立在链式游戏上以允许对类固醇进行修改; 谁可以获得游戏并将其添加到其中。

开发人员将专注于设计游戏

最大的投资之一将由 Animoca Manufacturers 进行,该公司预计本季度将降低 10 亿美元的目标。 该基金将用于 Internet 3.0 投资和 虚拟宇宙.

Animoca Capital 几个月来一直在与潜在投资者会面,并将使用这些资金来推广新公司。 区块链 和元宇宙。 虽然经理表示,Animoca Capital 的目标是第一季度,但市场将决定方向。

BeInCrypto 报道 最近 GameFi 将继续成为视频游戏行业的主导利基市场。 区块链 占太空活动的 50% 以上。 Polygon、Concord 的 DeFi Kingdom、Axie Infinity 和 Splinterlands 是业内表现最好的一些协议。

同时,就区块链游戏排行榜的顶级游戏而言,《分裂之地》在 UAW 上以一周约 300,000 的成绩位居第一。

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